lundi 1 avril 2013

Scénario #3 : 24 minutes chrono



Matos : 8 à 10 masques de zombies. 

Préparation :  
1°) L'équipe ayant réunis le virus (scénario #2) choisi une des équipes adverses pour incarner les zombies (on supposera pour l'histoire qu'ils sont morts... et qu'ils se relèvent !).  

2°) Ces derniers vont sur le terrain et mettent leurs masques.

Temps de jeu : 24 minutes (après l'hélicoptère part).

Objectif(s) :
1°) Première phase (pour les équipes humaines) : 
Partir de leur base respective (A) pour aller chercher leurs armes à un point décidé à l'avance (B). Là, les attendent des pistolets (pas de fusils mitrailleurs).  

2°) Deuxième phase (pour les équipes humaines) :  
Aller du point B au point C pour simuler leur extraction (un hélicoptère de l'armée les attend pour les emmener par exemple). 


3°) L'équipe zombie doit pendant tout ce temps attraper les humains. Un humain touché (attraper) devient un zombie à son tour. Les zombies touchés ne sont pas "out", ils se contentent de s'arrêter et comptent à haute voix jusqu'à 20 et repartent.

Option(s) : 
  • Possibilité de jouer à 2 ou 3 équipes (Les règles ne changent pas). 
  • Possibilité de jouer ce scénario sans l'intégrer dans la campagne.
  • Possibilité de chronométrer la partie autrement : 10 minutes, 30 minutes, 1 heure... au bon vouloir des joueurs.  
  • Les zombies peuvent être lents ou rapides  (attention tout de même, les masques gênant la vision).
  • Les zombies peuvent être "out" à la 3ème (4ème, 5ème, etc.) touche. A déterminer.
  

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